Regolamento del Labirinto

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  1. Sarakey78
     
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    Riprendiamo qui il regolamento del Labirinto, sperando di essere più concisi e chiari, in modo da non avere dubbi su come procedere all'interno di esso.


    TI CONSIGLIAMO VIVAMENTE DI LEGGERE TUTTO IL REGOLAMENTO, SPERANDO CHE VI TROVIATE TUTTE LE RISPOSTE ALLE VOSTRE DOMANDE, IN CASO CONTRARIO, SEGNALATECI ULTERIORI DOMANDE E SAREMO LIETI DI RISPONDERVI.

    Una cosa evidenziamo sin da ora:
    MAI NESSUNO TI CHIEDERA' DENARO PER PROCEDERE ALL'INTERNO DEL LABIRINTO O UTILIZZARE IL CYBER-SITE.
    TUTTO QUELLO CHE TROVERAI QUI E' ASSOLUTAMENTE FREE, POICHE' IL NOSTRO UNICO INTERESSE E' COMPLETARE IL LABIRINTO, TROVARE L'ULTIMA CHIAVE E DISTRUGGERE SCANNET!

    Ti chiediamo soltanto di mettere a disposizione il tuo intelletto, il tuo ingegno, il tuo intuito, le tue abilita'.
    In cambio ti daremo GLORIA!



    Riassumiamo tutte le regole:

    - è severamente vietato segnalare esplicitamente le chiavi che trovi, pena cancellazione dell'account;

    - per entrare nel labirinto è obbligatorio registrarsi;

    - tutto comincia dal ludos che troverai nella Sezione del Cyber-Site chiamato "LA PRIMA CHIAVE";

    - per muoverti nel Labirinto dovrai varcare delle Porte, ognuna delle quali presenta un enigma (Ludos) ;

    - quando risolvi un ludos, avrai la chiave per varcarla e trovarti al cospetto della porta successiva;

    - tutte le volte che esci dal Labirinto (il che avviene anche semplicemente spostandoti in un'altra sezione del cyber-site) se vuoi rientrare nel Labirinto dovrai inserire nuovamente la chiave della porta che vuoi visualizzare;

    - potrai conoscere il livello di ogni falkeniano nella sezione del Cyber-Site PROGRESSI. Il livello rappresenta la Porta più alta superata da un falkeniano. In PROGRESSI troverai tutti i falkeniani che abbiamo trovato almeno la prima chiave;

    - le chiavi sono formate SOLO da caratteri alfanumerici: lettere minuscole (a-z) e caratteri numerici (0-9);
    Esempio: Se la chiave è "Italia", dovrai inserire "italia"


    - le chiavi NON CONTENGONO caratteri accentati;
    Esempio: Se la soluzione di un ludos è "povertà", la chiave sarà "poverta";


    - le chiavi NON CONTENGONO spazi o simboli (+ , - . _ @ ...);
    Esempio: Se la soluzone è "L'talia è una repubblica", bisognerà inserire "litaliaeunarepubblica"


    - qualora una chiave rappresenti una data, essa è nel formato: Giorno(2 cifre) Mese (2 cifre) Anno (4 cifre);
    Esempio: Se la soluzione di un ludos è "4 Giugno 2473", la chiave sarà "04062473";


    - PER OGNI DUBBIO O AMBIGUITA' SULLA SCRITTURA DI UNA CHIAVE, NON ESITARE AD UTILIZZARE FORUM O MAIL-LINK;
     
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0 replies since 9/7/2009, 15:15   376 views
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